Дорама «» русская озвучка
Смотреть онлайн /
О дораме «» года
- Рейтинг0
- Дата выхода
- Озвучка
- Рейтинг0 [xfgiven_rating_imdb]
- IMDB [/xfgiven_rating_imdb] [xfgiven_rating_kp]
- Кинопоиск [/xfgiven_rating_kp]
- Дата выхода
- Озвучка
- Жанрыэкшен, приключения, фэнтези
- СтранаЯпония
- Оригинальное
- Количество серий
- Длительность мин.
- Режиссер
- Сценарист
- Актеры
Сюжет дорамы «»
В 2026 году мир аниме-сериала «Мастера Меча Онлайн II» переживает революцию в технологиях виртуальной реальности. На смену опасной «Амусфере» приходит «Augma» — инновационное устройство, использующее дополненную реальность вместо полного погружения. Это нововведение делает использование устройств более безопасным и доступным, что сразу же приводит к его широкой популярности. Вместе с «Augma» на арену выходит и новая игра — «Ordinal Scale», разработанная специально для этого устройства. Игра предлагает уникальную систему рангов, основанную на порядковых номерах игроков, что добавляет новое измерение в игровой процесс.
Главный герой, Кирито, вместе со своими друзьями не могут устоять перед соблазном новой игры и начинают свое приключение в «Ordinal Scale». Однако, по мере того как они углубляются в игру, начинают происходить странные и тревожные события. Игроки обнаруживают, что их реальные навыки и способности начинают влиять на их жизнь вне игры, что ставит под угрозу их безопасность и здравомыслие. Таинственная и загадочная природа «Ordinal Scale» начинает вызывать серьезные опасения, и Кирито с друзьями осознают, что их новое приключение может быть намного более опасным, чем они когда-либо могли представить.
В поисках ответов и способов защиты от непредвиденных последствий игры, Кирито и его товарищи начинают расследование, которое приводит их к темным уголкам разработки игры и корпоративных интриг. В процессе их исследования они сталкиваются с новыми врагами и старыми знакомыми, которые могут быть как союзниками, так и противниками. «Мастера Меча Онлайн II» продолжает увлекательно и напряженно рассказывать историю о дружбе, храбрости и выборе, ставя под вопрос границы между виртуальной и реальной жизнью, и предлагая зрителям задуматься о последствиях технологического прогресса.